Archive pour la catégorie ‘IT’

Quand le Green Washing tue

En parcourant GreenIT.fr, je suis tombé sur un article traitant de boitier d’ordinateur en carton. L’idée est la suivante : face à l’amenuisement des ressources naturelles (fer, pétrole, cuivre, etc…) et à la production toujours plus grandissante des ordinateurs personnels (rien qu’en 2009, 306 millions d’ordinateurs ont été vendu dans le monde (Gartner), et il est facile de prévoir que ce chiffre sera en hausse pour les années qui suivent, quand on sait ce que nous réserve l’avenir (robotique, cloud computing, internet des objets, la généralisation des systèmes de surveillance etc…), pourquoi ne pas envisager que la coque de nos ordinateurs personnels soit en carton recyclé? Au rang des arguments : on préserve des forêts, on diminue le poids des marchandises et donc les émanations de GES (Gaz à Effet de Serre), on peut imaginer des formes plus ou moins sympa enfin bref on peut y trouver tout plein d’atouts.

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Pour l’anniversaire du massacre de Tiananmen, la Chine coupe l’accès à Twitter, Wordpress, FlickR, Hotmail…

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Pour le 20ème anniversaire du massacre de Tiananmen, ce 4 juin 2009, le gouvernement chinois, a commencé à bloquer l’accès depuis son territoire à un certain nombre de site internet.

Les sites internet suivant sont par ex. inaccessibles par les internautes chinois : Twitter, Flickr, Bing (le nouveau moteur de recherche de Micro$oft), Hotmail, Blogger (la plateforme de blog de Google), YouTube (bloqué depuis mars dernier…comme quoi négocier avec les diactures ne mène à rien), WordPress… Ce ne sont que des exemples disont visible, car il faut savoir qu’il existe plus de 6000 forums affiliés à des écoles et des universités qui sont également bloqués, lorsque l’on tente d’y accéder depuis la chine. D’ailleur le gouvernement chinois, ne communique pas de liste des sites “non approuvé”, ainsi il devient difficile de connaitre exactement combien de sites internet sont bloqués.

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Il existe cependant des outils en ligne vous permettant de constater en temps réel l’accessibilité d’un site internet selon le pays de l’internaut via HerdicWeb. WebsitePulse propose une page spéciale “Great Firewall Chinois” . Un jour peut-être une page spécial “Grand PareFeu Français”?

Heureusement, il existe des sites comme LostLaoWait.com, qui explique comment contourner ce parefeu géant. Malgré tout cela reste assez technique (il faut passer par un VPN) et peu destiné au public (sans parler de la perte de vitesse de la connexion non-censurée, une fois cette dernière établie)

Le plus trite dans cette affaire, c’est que la grande majorité des jeunes chinois ignorent tout de ce qui s’est passé le 4 juin 1989 sur la place Tiananmen et ce grâce aux efforts continus du gouvernement, comme quoi on a beau dire, quand les gens ne réagissent pas, les choses peuvent vraiment aller plus mal.

Est-ce qu’un tel cas peut se produire en France ?  Pour ce qui est du “Great Firewall” à la française, filtrant l’Internet que nous voyons et surveillant nos faits et gestes, nous y venons, et pour ce qui est de la dissimulation et la désinformation, nous y sommes depuis très longtemps.

Home sur YouTube, plus tôt que prévu

Yop!

Comme tout le monde le sait, le film Home de Yann sera diffusé partout gratuitement (Cinéma (hors frais d’exploitation), TV, Cuisine, WC, …) concernant sa diffusion sur l’Internet, c’est la plateforme YouTube de Google qui se chargera de broadcaster gratuitement le film en deux versions, HD et « normal ».

Depuis hier, la chaine (en cours de finalisation, de revalidation et de dévalidation (o_O)!) est accessible au public à cette adresse :  http://www.youtube.com/homeproject Lire la suite de cette entrée »

16 Milliards de KWh par an pour le jouer à la console

Les consoles à nouveau critiquées

Les consoles de jeux vidéo à nouveau critiquées

Selon le Conseil de Défence des Ressources Naturelles (Naturol Rissourciz Difeince Caouncil en anglais, NRDC), aux États-Unis, les consoles de jeux vidéo consomment autant d’électricité que les habitants de San Diego. Nous apprenons dans son rapport intitulé « L’amélioration de l’efficacité énergétique des consoles de jeux vidéo » que les joueurs de la Wii de Nintendo, la Xbox360 de Micro$oft et la Playstation de $ony consomment pour se divertir près 16 milliards de kWh par an.
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